ユーザ用ツール
サイト用ツール

weapon

武器

Starboundには様々な種類の武器があります。武器の多くはクラフトすることで入手することができます。宝箱の中にはエフェクト付きの武器が入っていることもあります。

近接武器

初期武器

最初から手に入る両手武器でかなり広い攻撃範囲を持つ。種族ごとに武器が違う。

ショートソード

片手武器で盾と一緒に使うことができるメリットがある一方、攻撃範囲は前方のみ。

ブロードソード

かなり広い攻撃範囲を持つ両手武器。攻撃速度はまずまず。

ダガー

前方の短い距離にしか攻撃できないが、攻撃速度はかなり速い。片手武器で盾と一緒に使える。

ハンマー

広い攻撃範囲を持つ両手武器。攻撃速度は遅いものの、一撃あたりの攻撃力が高い。

広い攻撃範囲を持つ両手武器。ハンマーに比べ攻撃速度は速いが威力は低い。

前方に広い攻撃範囲を持つ。

遠距離武器

弓は狩猟用の両手武器で、この武器で敵を倒すとRaw Alien Meatのドロップ率が高まる。クリックを押しっぱなしで貯めることによって飛距離が伸びる。弓が光るまで貯めると最大距離になる。

ピストル

ピストルはダメージはそこまで高くはないがエネルギー消費が少なく継続的に連射可能。片手武器なので盾と同時に使える。

アサルトライフル

スナイパーライフル

スナイパーライフルは一撃の威力が高い代わりに連射性能は高くない。

火炎放射器

敵を燃やして持続ダメージを与えることができる

ロケットランチャー

ロケットランチャーは範囲ダメージをもち、地面にもダメージを与える。

グレネードランチャー

グレネードランチャーは範囲ダメージをもつ。弾道は重力の影響を受け放物線を描く。

ショットガン

ショットガンはエネルギー消費は激しいが一度に複数発射されるので、至近距離や複数の敵に対して高いダメージを叩きだすことができる。

投擲武器

投擲武器はエネルギー消費が無い代わりに消費されて無くなってしまう。

武器ステータス詳細

DPS

Damage Per Secondの略で1秒あたりのダメージ。

Swing Speed(Rate of Fire)とDamage Per Swing(Damage Per Shot)を掛けあわせた数値で計算される。

Swing Speed

1秒あたりの攻撃回数。

Damage Per Swing

1回攻撃したときのダメージ。

Damage Per Shot

1発あたりのダメージ。

Rate of Fire

銃の連射速度。剣のSwing Speedと同じ。

Energy Per Shot

1発あたりのエネルギー消費量

コメント

コメントを入力:
B B K E᠎ P
 
weapon.txt · 最終更新: 2014/01/18 07:18 by admin