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planet

惑星

プレイヤーは宇宙船で惑星から他の惑星に移動することができます。 宇宙船のナビゲーションではそれぞれ固有に割り当てられた惑星の座標を記憶することができます。

主なゲームの舞台となる惑星には大きさ、地形、天候、気候、重力、惑星レベルといったさまざまな要素があります。 出現するモンスターはバイオームによって決定されます。

惑星の色は近くの恒星によって決まります。恒星が大きく近いほど影響が強くなります。

重力

重力はジャンプしたときの落下速度のほか、弓や銃の弾道にも影響します。重力が低下するほど弾道は緩やかに落下します。

天候

天候は晴れ、雨、雪などがあります。雨や雪の日は温度ゲージの低下が早くなります。

難易度

惑星の難易度は、1から10までの数値として各セクタに割り当てられていて数値が大きくなるほど難しくなります。 数値はセクターが進むごと(アルファ→ベータといった順)に大きくなります。

出現するモンスターは難易度が上がるごとに攻撃力とヘルスが高くなります。

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C L H Y U
 
planet.txt · 最終更新: 2013/12/30 01:54 (外部編集)