Health

健康(Health)タブから各部位の状態を見ることができます。戦闘や環境によって怪我や病気になった場合は移動速度や仕事の効率が落ちます。治療の質によって後遺症が残ることがあります。

健康状態

状態対応部位即死部位1)
傷の深さ
意識
視覚
運動能力足、脚、腰(脊椎)
指の機能手、腕
会話能力あご、首
消化機能あご、胃
肺機能
腎機能腎臓
心機能心臓
代謝機能肝臓

Injuries

損傷している箇所と症状が表示されます。ここに表示されている場合は治療が必要です(傷跡を除く)。

怪我の種類

種類苦痛度2)傷痕の苦痛度傷痕の名前傷の重複出血
やけど1.50.5やけどの痕0.0
ひしゃげた1.00.5切り傷痕0.4
ひびが入った0.80.5切り傷痕-0.0
切り傷1.00.5切り傷痕1.0
ひっかき傷1.00.5ひっかき傷痕0.1
噛み傷1.00.5噛み傷痕0.1
刺し傷1.00.5刺し傷痕0.8
銃創1.00.5銃創0.92
切り刻まれた1.00.5切り刻まれた痕1.0
打撲傷1.00.5打撲痕0.0
凍傷

怪我以外

飢え

飢餓状態は0%から始まり、100%に達すると餓死します。空腹度は心境の食事ゲージからも確認できます。

失血

傷を止血しないまま100%になると出血多量で死亡します。

窒息

水中など酸素のない状態で発生します。

ショック

極度の痛みはショック状態を引き起こし気絶します。苦痛度が80%を超えると気絶します。

傷痕

傷痕は質の低い医療や傷の放置によってできます。部位を取り替えない限り、傷痕は永久に健康状態をわずかに低下させます。 入植者は傷痕が残ったとしてもとくに気にすることはなく、傷痕による気分の低下はありません。また、マゾヒストは傷痕による痛みから気分が高揚します。 スタート時に傷痕を持った入植者が生成されることがあります。

老化

厳密には怪我ではないが怪我扱い

  • 腰痛 5%運動能力低下、5%指の機能低下
  • 白内障 35%視力低下

病気の種類

すべての病気は医薬品で治療することができます。 一般的に病気を放置すると症状が進行します。

感染症

傷を未処置のまま放置すると感染症を引き起こします。

インフルエンザ

ペスト

マラリア

ジャングルバイオームで簡単にかかってしまいます。

眠り病

ジャングルバイオームで昆虫によって運ばれる寄生虫病。回復には非常に長い時間がかかります。

熱中症

快適と感じる気温を上回ると、熱中症から時には火傷、そして死に至ります。快適と感じる気温は入植者それぞれ違います。

低体温症

快適と感じる温度を下回ると、低体温症から凍傷になり、そして死に至ります。

種類症状進行した場合治療期間
感染症苦痛意識障害、呼吸困難、気絶333.33秒
インフルエンザ意識障害、行動障害、呼吸困難意識消失333.33秒
ペスト意識障害、行動障害意識障害、行動障害、呼吸困難、意識消失333.33秒
マラリア意識障害、腎障害意識消失333.33秒
眠り病意識障害、行動障害意識消失1050秒

状態異常

実際には病気ではないが表示されるもの。

感覚消失

手術で麻酔を使用した時に表示されます。 250秒で効果が切れます。

脳震盪

麻酔と似ているが、少し長く持続します。416.67秒で効果が切れます。

安楽死

回復の見込みが無く、苦痛から楽にしてあげる場合に使います。全意識が喪失します。

シャットダウン

安楽死と同義ですが機械に行う場合はシャットダウンになります。

1)
機能停止や欠損した場合に死に至るかどうか
2)
健康状態の「傷の深さ」